System skirmishowy

Iron Space Skirmish odwzorowywać będzie potyczki małych, maksymalnie kilkunastoosobowych oddziałów, w szczególnych przypadkach ze wsparciem pojedynczego szkieletu. Zasady będą dużo bardziej odpowiednie do rozgrywania bitw na stole niż te, które znajdują się w podręczniku do RPG (bowiem te nadają się dużo bardziej do rozgrywania potyczek w wyobraźni), lecz będą do nich maksymalnie zbliżone, aby umożliwić łatwą konwersję postaci z systemu RPG na system bitewny. Dlatego też system skirmishowy oparty będzie na kościach sześciennych. W tym systemie istotna będzie interakcja z makietą oraz umiejętne reagowanie na ruchy przeciwnika.

System ten, oprócz satysfakcji z rozegrania potyczki z przeciwnikiem dawać będzie możliwość szybkiego przeniesienia na stół sytuacji z gry RPG, co jest niezmiernie istotne dla wielu graczy.

Dodaj komentarz